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第三章 新手村

  

眼前的场景逐渐明亮起来,一座远古时期的农家村落呈现在我的面前。高山碧水,蓝天白云,粗壮松柏的错落有致的分布在村落之间;两旁的农舍茅屋木栏,炊烟袅袅,门前的鸡鸭悠闲的四处寻食......脚下青石铺路,成“十”字形把村落分成四大块,周围四目皆绿,小花盛开,好一派农家风光。

习惯了现实生活中的高楼广厦,青灰相间的城市主色调,我面对眼前的田园风光一时难以适应,木然的发起呆来。

“叮!”又是一身清脆的响声,把我从发呆中惊醒。

“玩家秦淮,欢迎你进入征程游戏。你目前的位置是五大城之一青帝城朝阳村,游戏内是与现实时间之比为2:1,有疑问请在心中默念帮助,祝你有个愉快的经历。”一个美妙的女声响起,简单的说了几句消失不见。

“见鬼,等等啊!这些都怎么弄?”我急忙连声叫道,却没得到任何回答。从主页上得来的资料来看,整个游戏是由五大城市支撑着的,分别是东方青帝城,南方炎帝城,西方白帝城,北方黑帝城,中心黄帝城。据说,如果以后开放国战,当别人分别摧毁五大城,该游戏内的玩家全部死亡从0级重新开始。“看来我是在东方了,不知道那几个在哪里?”我默默地想着。

这时,四周白光闪闪,仔细一看,原来是新的玩家进来了,一个个赤身裸腿,呆在原地不动。想来也是惊讶村庄中美丽的景色或者在听系统的提示。

有过严格训练的经历,在遭遇初入时狼狈,我定下心神,心中按照系统刚刚的提示默念帮助。果然,一个帮助面板出现在我的面前,随着意识翻阅里面的内容,查看各种功能。

“这个游戏还真NB!”仔细看完说明,我心中感叹道。可不是,虽然帮助里的内容不少,但是总的归纳起来却不多,只要记住各项功能的名称,然后在心中默念就可以打开,通过简单的口令就可以操作。简直可以媲美军方的智能系统。

试着M了一下鸡眼和猪头,昏!“等级20才能使用此项功能。”耳边系统提示说道。一共5大城市,最少也要上千个新手村吧,看来我们被系统随机分配到这些地方,意味着我们在一个村落的概率不足千分之一,看来在离开这里以前是碰不到面了。

收拾起颓废的心情,算了算,进入游戏的时间不短了,还是在四周先转转吧。“毕竟,没有熟悉地形,干任何事情都影响效率。既然做了职业玩家,还是要有职业道德的。”我心中对自己说道。

唤出包裹,里面有一件新手布衣和木刀,木剑。看了看属性布衣+1防御,木刀和木剑+1攻击。聊胜于无吧,按照说明装备上(一直以来比较习惯用刀)。低头看了看,还不错,勉强遮挡住赤裸的身体。这时,大部分原来站着的玩家已经开始四散而去,有直奔村外的,也有四下乱转的。当下,我也迈步随着人流四处走动。

大约转了一小时,通过和NPC的对话和听到的玩家对话,我大概清楚了新手村的状况。村东有大片的鱼塘和一些不知名的药草,可以钓鱼,挖药,卖给新手村肉店老板和药店老板换取钱币;村南是一些1~3级的猪,牛,狗,掉落少量的肉,皮和钱币;村西是一遍草场和树林,有各种不超过10级的怪物,也可以把砍到的木材卖给杂货商换取钱币,一定几率掉落初级新手装备和钱币。村北是大遍的森林,有比较珍稀的药材,还有一个矿洞,可以把挖来的矿石卖给村里的铁匠换钱,当然,危险也是最大的,森林内遍布着各种等级的怪物,其中以15级夜狼为最。

要离开新手村必须等级到达10级,通过村里的老侠客的考验,使用特殊的传送阵到所属大城市进行转职。以后每次到整级,就可以通过完成任务的方式学习到新的技能。当然,离开新手村后,就不能再回到这里。

整个游戏中分两种传送阵,一种是特殊的,另一种是用于远距离传送人的。特殊的像新手村的传送阵,只可使用一次;远距离只开通五大城市间的传送阵,安全,快捷,价格也最高,每次20个金元。车行便宜点,但是很慢,有可能遭到怪物或者玩家的攻击,每次2个金元。如果你实在没钱,也可以,自己迈着腿跑吧!自己想想,一个能容纳数亿玩家游戏的地图有多大!另外,游戏不提供详细的地图,必须自己到过,或者有智者描绘的地图,才可以显现出来。

每升一级系统增加5个属性点。升级经验为杀死怪物的经验值,怪物每高自身等级1级,加成10%的经验,每低一级减10%,依次类推;一击毙命双倍经验,最高可以得到怪物400%的经验值。10级以下死亡,等级归0;10级以上死亡掉一级,也就是说即便是差1%经验就到12级,死亡直接掉到10。不论是被怪物或者玩家杀死,包裹里的东西全掉,装备随机。团战期间死亡掉半级经验!

无故杀人者红名,皇城通缉,每隔1小时全系统通报坐标一次;降低声望值;每杀一人红名1天游戏时间(累加),红名期间死亡装备(除特殊物品)全掉,扣除当前等级经验的5倍,也就是说,杀人红名死亡不仅仅是50级掉到45级那么简单,也许直接掉到40级;正当防卫无罪。

仔细盘算了一下,因为属性点是自己调整的,无形中比别人多加了许多攻击力和防御,应该可以打过5级以下的怪物。况且,每个新手村最少都有大概万把人(进入游戏时主角是8888888名),都去钓鱼,挖药那还不挤死。“恩,还是去杀些低等级怪物,打点钱然后带足药品再去找高等级怪物的麻烦。”计算完得失后,我直接向村西走去。

转过村口外的桃花林,眼前景物豁然变的开朗起来。一望无际的大草场,远远的与蓝天连成一线;嫩绿的草芽,脚边几朵娇艳的小花,微风吹过,带来一股股生命的气息。嗯?竟然能闻到花草的清香,感觉到湿润的空气,全身的毛孔仿佛都打开了一般。突然的发现使我惊喜不已,刚才在村里也许只顾欣赏美丽的景色或者被接踵摩肩的人流影响,未及感受其他感官带来信息。真的是太美了,看来做一名职业玩家也是不错的选择。

身后已经有不少玩家涌了过来,无一列外,他们都有些惊呆的看着无垠的草原,不时有响起惊叫的声音。“哇,这比那些电影上拍的样子强多了,好美啊!”一个女声传来。“这回我也能做一名草原英雄了。”一个男性玩家发出如此豪言壮语,马上周围窃笑一遍......大部分的玩家驻足欣赏了一会以后,三三两两慢慢的向草原深处走去。

从主页上得来的资料来看,1~5级的怪物大多攻低,血少,适合初级玩家练习。《征程》游戏里在相互对抗过程中,拼斗时主要看你的反映,技能只能在一定时间内增加某项属性。系统可以自动模拟人体的各种动作,以及出手杀伤对手身体的什么地方,系统会根据力量,防御,敏捷等来判断杀伤的威力。裸露的地方只计算体质本身的防御力。比如说掌握了怪物的弱点,就有可能产生一击毙命的效果,如果拿人来讲的话,咽喉,心脏等等,只要你够狠够准,那么杀人和玩一样。对于这些,我可以说是“轻车熟路”,因此,我才敢直接单独一人去打比我更高级的怪物。

跟着人流,我慢慢的向草场深处走去。路上不时看到玩家奋力杀着外围的猪狗牛。猪狗还好说,现实中经常见,大家也知道他们的弱点,往往在小怪还没来的及反应的时候,就被杀死成为战利品;到3级牛,因为牛本身皮糙肉厚,大家都是新手,往往攻击力不足,一下杀不死就热闹了,牛头上的尖角随头一拱,就听见某位大声的惨叫声,化做一团白光消失回村了。感知度可以在10%~50%调整,越高感觉越清晰,玩起游戏来越真实;同样的,你受伤所受的痛苦也越大。看来这位老兄调整的比较高吧!没有忍耐力也敢弄那么高,你当是假的啊!

周围的人越来越少,我也逐渐深入草场的中心,路上窜出来的小怪,我看准弱点闪电般一刀拿下。躲过要害,偶尔被抓破手臂和裤脚,但最多的也只是扣除我4点血值我心中大乐,这根本对我没有影响嘛!一路杀来,因为大多是一击毙命,没什么危险可言。经验一通狂长,很快就升到2级,奖励了10个属性点。打开面板,把升级所加的10个属性点分别加在体质和力量上。这样我的血值达到20*4=80,攻击力达到25*2=50,同等级中我算是个怪物了。

沿着草场清扫到5级狂犬,我才感觉到吃力起来。不是因为他攻击力高,而是因为它数多,一次最少有5只,咬我一口掉5点血值。而且是第一种主动攻击的怪物。并且,它们仿佛也懂得一点战术,每次最少扑上来两只。看见我冲向其中一只,其它几只就一起扑上来,搞的我手忙脚乱。见鬼!拼了。忍着伤口钻心的疼痛,我拼命杀着。

终于,所有的狂犬全部倒下,我也只剩下5点血值。“叮!”当我杀死最后一只狂犬,系统提示升级的声音响起。

好险啊,差点就免费回程了。皱了皱鼻子,一股血腥味传来,靠,有必要搞这么真吗?拾起地上掉落的钱币,骨头,肉和皮,看了看包裹也快被这些东西塞满了。数了数,一共200钱币,5个骨头,243块肉,59张皮,还不错。该回去把这些东西卖了买些药品再来,否则如果再碰上一次狂犬,我肯定飞回新手村。

当下,唤出属性面板,想了想,加了1点体质,力量和准确,剩下的两点加在敏捷。刚才在杀狂犬过程中,有几次如果速度可以快点,就可以杀死或者躲开狂犬。为了在以后的战斗中弥补和怪物在速度上的差距,所以多加了一点在敏捷上。多加点血或者攻击是不错,但是我不喜欢硬扛的打法,也必须保证把每个点数的价值最大化;四处游击,一击既走,使我数次从鬼门关里爬了回来。

加好点数,整理好包裹,看了看正在一丝丝回复的血值,我慢慢向来路走去。

第三章 新手村

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