第2章 特殊道具
当然,转盘旁边有个很贴心的【充值】入口。
秦陌点开看了一下,0.5秒之后又给关上了。
现金1:10兑换积分,没有任何折扣,连个首充双倍都没有。
“黑还是你黑啊,企鹅游戏都比不上你。”
要把剩下的积分补齐,秦陌还得补个3000积分,也就是300多块钱。
但秦陌现在连饭都快吃不起了,这300块钱他实在是不想花,肉疼。
“最后一次了,再抽不到就拉倒,大不了这游戏设计大赛我不参加了,下个月自己设计一款游戏,一样能拿到D级设计师的资格。”
秦陌一咬牙,点了最后一次【抽奖】。
嘴上说着不要,身体还是挺诚实的,秦陌感觉自己心脏怦怦直跳,手也有点哆嗦。
这时候他多少有点理解戒赌吧老哥们的心态了,这要是再来一本绿色书,真的要上天台去了。
“咔嗒”一声,转盘停了。
紫色区域!【特殊道具】!
秦陌一下子蹦了起来,嗨呀,果然是天无绝人之路!
屏幕上多了一个宝箱,秦陌试着用手点了一下,宝箱“咔”的一声打开了,还发出了几道金光。
秦陌定睛一看:“特殊道具:超级聚焦器。”
还有道具说明。
【超级聚焦器:一次性道具,使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方,持续10分钟。一旦选择聚焦点即刻生效,不能更改。】
这东西好像和游戏不沾边啊?
秦陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在游戏设计大赛上使用。
利用这段时间,把所有观众和评委的目光都聚焦在自己的游戏上。
但是……聚焦了之后呢?
这持续时间可是只有10分钟。
而且,这只是让人注意到自己的游戏,又不能改变别人对自己游戏的看法。
真要是这游戏不好玩,又强迫别人玩,恐怕反而要起反作用了。
“再想想,肯定有什么办法。”
秦陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,结果用不上那不是搞笑吗?
秦陌现在需要这样一款游戏。
不能太复杂。
资源量在6M以内。
观众们持续玩10分钟左右就会爱上它。
就算爱不上,至少也得留下深刻印象。
有一定的噱头,这样才有希望获得游戏设计大赛的冠军。
“看起来像是个不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏没有见过?”
“得嘞,开工!”
有了目标,秦陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏编辑器。
游戏编辑器并不难用,秦陌稍微熟悉了一下就可以上手了。
把剩下的6MB资源全部下载下来之后,秦陌开始写设计文档。
毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。
资源方面也很省,都是编辑器上免费版的共享资源,稍微改改就能用。
游戏的本体做到当天晚上就完成了。
第二天起来,秦陌又做了个简单的联网+排名功能,算是完事了。
做完之后,秦陌试了试,手感和前世的原作差不太多。
制作好安装包,秦陌把这款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。
具体这款游戏能不能得到认可,还得是比赛当天才能确定了。
......
比赛当天。
秦陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。
有工作人员指引,评委、选手和观众们纷纷按秩序入座,就等着比赛开始了。
现场的观众不少,人数大概有个七百人左右,大部分都在低头玩手机。
这个世界的通讯技术很先进,流量管够用,一张普通的电话卡每个月的流量都有上百G。
这批观众许多都是拿着赠票来看的,毕竟参赛选手比较初级,大家对这次比赛的精彩程度本来也没抱太大希望。
不过这次游戏设计大赛还是小有规模的,不仅安排了实况转播和全程录像,还请来了三位资深游戏设计师做评委。
至于大赛的奖励更是下血本,第一名可以获得30万的游戏研发资金、D级游戏设计师资格以及个人专属的游戏体验店。
尤其是最后一项奖励,个人专属的游戏体验店!
等于是免费给设计师一个开发游戏的工作室,还可以作为与玩家们交流的平台。
玩家们来体验店,可以试玩设计师的最新游戏,也可以和设计师当面交流,提出意见。
所以,体验店慢慢地变成了一个游戏设计师身份的象征。
体验店有大有小,真能做到SSS级的游戏设计师,体验店甚至会成为玩家们“朝圣”的地方。
而秦陌也知道体验店的珍贵性,尤其对于前期资金紧迫得他来说,拿下体验店,可以省下大量得资金。
所以,这次的机会,秦陌一定得把握住!
很快,比赛正式开始了。
主持人暖场。
“好的,即将进入本次大赛的重头戏,请允许我再重申一遍本次比赛的规则。”
“各位观众手上都已经拿到了一台测评用的平板电脑,上面已经安装了二十位参赛选手的游戏作品。”
秦陌看了看,观众们座位前的桌板上固定着一台平板电脑,每个观众都有。
主持人的话音刚落,平板电脑齐刷刷地自动开机了。
“各位观众可以选择电脑上的游戏进行体验,限时一小时。
与此同时,我们的大屏幕上会播放各个游戏的简要介绍。”
“退出游戏时,大家可以选择【推荐】或者【不推荐】。
推荐的意思就是说,你愿意把这款游戏分享给自己的好友。”
“我们的三位评委,也会在这段期间内试玩这二十款游戏。”
“一小时后,我们将会统计大家在每款游戏上的总时长和推荐数,并以此为依据对游戏排名。”
“这之后,就是评委点评环节。评委点评环节结束后,各位观众将再获得一次机会,为每款游戏选择【推荐】或者【不推荐】。”
“最后,游戏时长加上推荐数,这两个数据综合排名第一的游戏,它的设计师将成为本次游戏设计大赛的第一名!”
主持人话锋一转,强调道:“不过,还有一点请各位选手注意。
如果第一名的游戏评选出来后,三位评委一致不认可,那么将会直接作废,原本的第二名成为第一名,以此类推。”
“好的,那么一小时体验时间,现在,开始!”